Références utiles

Au cours de la session dernière, j’ai réalisé une recension des écrits sur la réalité augmentée, les jeux sérieux et l’éducation et j’aimerais lister quelques références importantes que vous pourrez garder en banque.

Réalité augmentée

Azuma, R.T. (1997), A Survey of Augmented Reality, Teleoperators and Virtual Environments 6, 4, pp. 355-385.

Ronald Azuma est considéré par tous comme le père de la réalité augmentée même si cela n’a pas été confirmé

réellement par la communauté scientifique.

Doswell,J.(2006), Augmented Learning: Context-Aware, Mobile Augmented Reality Architecture for Learning,
IEEE

Hedley, Nick(2009), Real-time réification : How mobile augmented reality may redefine our Relationship with
geographic space, Simon-Fraser university

Shelton, B.E. (2002), Augmented Reality and Education : Current Projects and the Potential for classroom
learning, New Horizons for Learning, Vol. 9 No. 1.

Klopfer, Eric (2008), Augmented Learning, Research and Design of Mobile Educational Games, The MIT Press,
Cambridge, Massachussets

/MaDumont

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